世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

回声工坊 RplGen Studio(RplGen Studio)

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回声工坊是针对类似galgame、跑团桌游Replay、有声视觉小说的视频的专用视频制作软件,能方便快捷地制作视频……更高效的项目管理回声工坊提供了系统化的项目管理模式,支持批量导入和操作图片、音频、字体媒体。……简单明了的操作回声工坊项目视图中,大多数位置都提供符合用户使用习惯的快捷键操作,包括且不限于保存、复制

快乐编码:软件工程模拟器(Joy of Programming: Software Engineering Simulator)

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计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授。……这名开发人员还计划推出配套的 Youtube 系列视频,展示每个关卡的示例解决方案并通过演示来逐步介绍……系列视频还将专门介绍一些精选的社区解决方案,讨论其他方法和潜在改进

街霸 V(Street Fighter V)

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全新一代的 World Warriors 在游戏中将会以前所未见的精细视觉效果呈现,而刺激又能够简单上手的操作方式能让新手跟高手都能尽兴享受对战乐趣……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

维度之间(Interdimension)

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space.bilibili.com/330061076 模块自由缩放无畏太空的飞船建造的特色在于,玩家可以通过一尺度范围内的缩放……自由模块拼接模块之间的连接采用非固定的,接触式的连接,这样在简化玩家操作的同时(不再需要一个个方块搭建船体……真实的物理模拟游戏完全基于物理模拟,推进器的推力是按照各自的方向单独计算,玩家需要在设计飞船时综合考虑质量

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,以下个人看法很主观,不一正确……,同时也有一的程序能力,有一些和编程相关的教程。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

迷你物流(Mini Transport)

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在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

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前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频……按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算……谁知道这里还会藏着这种操作.用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce

版本:Early Access


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